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乐晓杰一开始并没能认出陈烨,他只对朱虎眼熟。
朱虎作为一个资历颇深的老刑警,在《暴雨时分》中还有过一小段剧情。
平和安全的无忧市的案子一个接一个的冒出,受害者一个个死相凄惨,前期这些人并不知道是什么在作祟,人心惶惶了好一阵。
毕竟《暴雨时分》的时间线里,怪谈们还没有大肆入侵无忧市。
无忧市里的民众们还以为这是一个正常普通的世界。
在这种人心惶惶的情况下,朱虎被派出来调查案子。
但无论怎么调查,线索都像是雨滴融入大海,无形的阴影在无忧市上空盘旋着。
在压力之下,玩家们作为新来的实习警员跟着朱虎一起去调查频频发生的诡异案件。
玩家们探索剧情的时候,会在游戏中期遇到一次剧情杀时,是这位可靠沉默的老刑警牺牲了自己,解救了玩家们。
当时这段剧情还骗了不少玩家的眼泪。
大家纷纷在发帖说什么永恒的朱队长,悲伤的基调都铺垫好了。
但第二天,玩家们却惊讶地发现,以为死去的朱虎,竟然又出现在了眼前。
连同在前期那些不被玩家们注意一并死在剧情杀里的npc们也出现了,他们像是没了那些死亡的记忆,也对无忧市频繁出现的案子视而不见。
一方面,无数人正在死去;一方面,死去的人又会在第二日回来,过着重复的生活。
渐渐地,无忧市里的所有人都对日常里的
死亡和怪异变得熟视无睹。
只有朱虎(),因为理智值很高?[((),玩家们和他搭话的时候,他偶尔会露出迷茫的神色,在迷茫过后,会喃喃自语地和玩家们透露些许线索。
最重要的是,兴许是游戏为了不让玩家死得那么快,给朱虎在前期安排了一个设定:只要玩家待在他身边,理智值能够增加一倍的恢复速度。
算是官方钦定的奶妈了,给玩家一点喘息的空间。
在无忧市怪谈的设定里,弱小的怪谈想要杀害人,需要一定的前提条件。
这个条件就是理智值。
正常人的理智值一般是60,个别精神坚韧的人理智值能够达到80的优秀数值。
遇到不可思议的事情,或者有恐惧、不安、焦虑、愤怒等负面情绪浮现,理智值会随机扣5~10不等。
当理智值降低到30的时候,人类的双眼开始能够模糊地“见”
到怪谈,降低到20的时候,人会变得很容易倒霉,怪谈们制造的各种事故都能够反映到现实之中,从而伤害人类。
当理智值降低到10的时候,就很危险了,这个时候,怪谈们伤害人已经不需要借助任何意外,能够直接收割人的性命。
而如果理智值直接降到0又还没死亡的话,要么会沦为怪谈们的口粮,要么会变成新的怪谈。
有玩家在《起源》没发布前,说自己在玩游戏的时候打出过一个bug,在过《暴雨时分》的时候,他操纵的角色不知道看到了什么,理智值直接降到了0,眼睛一片猩红,直接打出了惨烈的死亡结局。
结局回放时,他的角色明明已经失去了玩家的操控,却依旧在回放里过着普通日常的生活,只是面色苍白,一举一动宛若行尸走肉。
没有怪谈的模样,却胜似怪谈。
大家纷纷留言询问怎么打出这个结局,这位玩家也很奇怪,不知道怎么自己的角色就理智清空了。
后来《起源》的发布,终于解开了这个谜题。
肉体凡胎突然直视强大的怪谈,会直接清空理智值。
那位在《起源》前发布的玩家可能运气不太好,在《暴雨时分》里偶然直视到了一位很可怕的怪谈。
也就是说,《暴雨时分》很有可能远比剧情里表现出来的要危险。
乐晓杰心里更警惕了。
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