手机浏览器扫描二维码访问
在空中操作失误坠地摔伤,失败。
虽然还是跟超大型怪物的战斗,但对于玩家而言,操作更加爽快、直观,对抗性更加激烈,容错率也更低。
这种战斗系统,非常适合《只狼》的受苦模式。
《只狼》的战斗系统并不复杂,无非是见招拆招,按照敌人攻击的方式进行招架、看破或者是跳跃,在敌人的超高攻击欲望之下,玩家的游戏体验既紧张又刺激,菜鸟会被打得喘不过气来,老手却是连消带打一路火花四溅地把敌人给完虐。
《进击的巨人》也是如此,它的战斗模式很简单,通过立体机动装置勾住巨人,使用铁线环绕巨人瞄准后颈部位,使用立体机动装置加速靠近攻击后颈并将之击杀。
在这个基础的战斗模式中,玩家有一些其他的选项,比如攻击巨人其他的关节部位让巨人跪在地上或者失去攻击能力,或者在巨人抓过来的时候更换立体机动装置钩中的部位躲避攻击等等。
可想而知,菜鸟玩这套战斗系统,很有可能乱勾一通然后被巨人一掌拍在地上落命,而高手玩这一套战斗系统则是如同砍瓜切菜一般勾一个杀一个,全程在天上乱飞,动作如行云流水般顺畅。
也就是说,《进击的巨人》通过这一套特殊的战斗系统,做出了跟《只狼》相似的效果,同时又针对“和巨型敌人战斗的方法”
,提出了跟《生肖守护者》不同的解决方案。
此外就是这款游戏的世界观了。
显然,《进击的巨人》从刚开始就抛给所有玩家一个很难理解,或者说是充满“漏洞”
和“不合理之处”
的世界观。
这显然是一个幻想中的世界,巨人更像是某种幻想中的恐怖生物,可偏偏这个世界的人看起来好像又不具备超凡力量,只能依赖极为有限的科技水平。
在这种世界观设定之下,巨人的恐怖被无限制地放大,营造出一种完全无力反抗的绝望之感。
而对于玩家们来说,最感兴趣的问题莫过于:这游戏到底会如何解释这个世界观?如何做到逻辑自洽?
这也是《进击的巨人》必然引发的热点话题。
“一些详细的设定稿,战斗系统文档,还有剧情内容,我会陆续给你。”
给胡斌看过手环上的内容之后,钟鸣把手环息屏,站起来准备离开。
“我有个要求,能不能先把剧本给我看看?”
之前的那一堆问题依旧存在于胡斌的脑海之中,让他很希望现在就能得到解答。
钟鸣笑了笑:“别着急,很快你就会看到了。
这款游戏的剧情非常关键,好好考虑一下关卡设计和过场的分镜,这次的时间比较充裕,要精雕细琢。”
……
在钟鸣的前世,《进击的巨人》漫画风靡全球,也出过两部口碑不错的游戏。
但这两部游戏的热度却并不算太高,玩家们的评价也比较一般。
大部分正面评价是:很好地复现了原著。
但很显然,想要成为一款优秀的游戏作品,单纯地复现原著不够的。
在钟鸣看来,前世《进击的巨人》游戏不够火的原因归根到底只有一个,就是糙。
制作不够精良!
这一方面是因为制作方的实力不足,另一方面则是因为动漫和游戏这两种艺术载体之间存在着次元壁,突破的时候很自然地会遇到一些挫折。
在战斗系统方面,《进击的巨人》虽然拥有独特的战斗系统,但远远无法和《只狼》这种游戏相提并论。
上一世的初小夏,始终坚信自己的想法,认为沈慕白就是最坏的人。在她的作天作地下,她不但害了自己,更是害死了挚爱她的他。重活一世,让初小夏知道了事情的真相。原来她竟然会是初家的真千金,也是被沈慕白放在手心之中的女人。为了弥补亏欠,这一回,她定要将他宠上天。她的一夕脱变,让某人不知所措,但却是乐在其中。...
世人皆笑我窝囊,我笑世人看不穿蛰伏方能重生,隐忍只为守护触我逆鳞者,虽远必诛!...
梦想修仙的书生白泽,无意中救得一条奇鱼,得到了一颗神秘的金珠,从而拥有了吸收万千金属灵气的能力。刀剑法宝,只要是金属做的,都成了他喜爱的补品。踏上修仙路,念念儿女情,懵懂少年,成就绝世剑仙!建了一个书友群,群号144623726,如果有对本书感兴趣的书友,可以进来聊聊天,交交朋友。...
致我们单纯的小美好文案电视和小说称我们这种从小家住很近的男女同志为青梅竹马,并且普遍分两类,一是相亲相爱型,两人间亲若兄妹,一起掏马蜂窝一起被马蜂蛰,一起偷地瓜一起挨揍,等到蓦然回首,才发现友情早已慢慢升华为爱情一是相看两相厌型,两人间针锋相对,远远见到都恨不得冲上去咬对方一口,一逮到机会就拔对方自行车气阀,长大后猛然发现,啊!原来这就是爱。可惜我与江辰以上皆非,在很漫长的岁月里,我和他都只是对面楼的邻居。他每日叮咚叮咚弹他的钢琴,我津津有味看我的樱桃小丸子,偶尔忘记作业内容我会去按他家的门铃,他总是很讪,不耐烦地说你自己为什么不记。可能是因为有求于人,所以我从不与他计较,当然也可能是我从小不爱与人计较,我这人淡定中带点超凡。...
王启年重生回到1997年。这一年,香港刚刚回归,赵薇还未成为小燕子,贾樟柯刚毕业,宁浩还未进北影这一年,王启年报考北影文学系,后来,他成为震惊世界的娱乐圈鬼才...
...