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景晞听完,忍不住笑出声来:“他要真那么说,你就让他别急,反正那藤蔓最多一小时就会被系统刷新。”
江迟:“这可就不一定了。”
它说得没错,两小时过后,正坐在某个僻静高处发呆的景晞真收到了章山的传音。
章山:“哎哟我的姑奶奶耶!
我辛辛苦苦设计的跳跳乐,你说你这么一弄,谁都能轻轻松松爬上去了!
这速还怎么竞呐!”
随着他的传音一起过来的,是单宁宁的传音,很显然,她此刻就在那便宜“老师”
边上,传音里甚至带点儿了他在边上抱怨的声音。
单宁宁:“章山上午还和我说他这跳跳乐设计得可刁钻了,第一次跳的人再快每个点也得尝试个半小时左右,还赌我没一小时一个点都上不去。
现在我上去了,他输我一个月的外卖钱!”
景晞低头望向一旁的江迟,好奇问道:“藤条还没被刷掉吗?”
她记得系统地形都是一小时一刷的,不属于地形的杂物会被刷没掉才对。
江迟:“据说是有其他木系玩家爬上去了没走,等系统刷新后又放下了藤蔓。”
景晞听了,特意下线看了眼论坛,发现果然如此。
上午时还有人抱怨烟花燃放点太难跳了,偶有一两个辛辛苦苦跳上去了的人在发跳跃心得,帖子下面的回复都是学不会。
时间来到中午,有人发帖说看见超会跳的木系菩萨跳上去放了藤蔓,一堆人闻讯赶去完成了任务。
再后来,有好心的木系玩家自发性地开始接力,轮流蹲在各个烟花燃放点,系统每次一刷新,他们就会放下新的藤蔓。
不少人都在感慨:“世上还是好人多啊!
谢谢各位木系菩萨!”
在这无数感慨声中,游戏官方默默放出了一个公告。
放烟花的任务奖励是不可能削弱的,已经有那么多玩家靠藤蔓拿到奖励了,现在不允许玩家通过藤蔓完成任务,对后面来做任务的玩家来说也不公平。
所以官方最终决定,首次任务奖励可以通过攀爬藤蔓获得,但后续竞速奖励一定要靠自己跳上去才会计入成绩。
这条改动大部分玩家都没有太多意见,毕竟对他们而言,竞速没啥好玩的,基础奖励到手就不错了。
而那些喜欢挑战这个玩法的玩家,这下也可以按自己的方式去摸寻更快登顶的方式,从中获得更多乐趣了。
一时间那些被压下去的“跳跳乐攻略”
帖又被顶了起来,许多完成了任务的玩家也开始尝试着自己登顶。
就在玩家们做新年活动的时候,妖精们也离开了平日里“上班”
的地方,和自己熟识的朋友聚在一块,过起了属于它们自己的年。
玩家们不知道它们真实存在,甚至还在论坛感慨游戏内容的用心与逼真。
——卧槽卧槽!
我才发现,NPC们都去过年了,要是在哪张图上撞见了它们,还可以蹭一顿免费的年夜饭!
不同NPC会做的菜式和味道都不一样,我蹭了好几家了!
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